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Informativa sulla privacy di Entremots
Ultimo aggiornamento: 5 novembre 2026.
Entremots è un gioco di parole che si gioca da soli, con familiari e amici o online con qualcuno. Conserviamo lo stretto necessario perché il gioco funzioni. Niente pubblicità, nessuna vendita di dati, nessun servizio di analisi di terzi. Il pulsante facoltativo «Continua con Google» si basa sul modulo di accesso di Google, che serve solo a questo (vedere «Se collega il Suo account a Google»).
Che cosa resta sul Suo telefono
Le Sue partite contro il computer, il Suo cruciverba, le Sue impostazioni, la Sua foto del profilo e il Suo elenco di parole imparate sono salvati sul Suo dispositivo. Senza un account collegato a Google, restano solo sul Suo dispositivo e disinstallare l’app li cancella. Con un account collegato, una copia delle Sue partite è conservata sul nostro server (vedere sotto); la Sua foto, l’aspetto, i suoni e le vibrazioni restano sempre sul dispositivo.
Se sceglie di giocare in una lingua diversa dal francese, l’app scarica il dizionario di quella lingua dal nostro server e lo conserva sul telefono. Questo download non trasmette alcun dato personale: si tratta di file pubblici, uguali per tutti, che l’app verifica prima di usarli. Come per qualsiasi collegamento, il nostro server vede l’indirizzo IP di connessione (vedere «Registri tecnici»).
Che cosa viene inviato al nostro server
Solo ciò che serve per giocare con altre persone, e i Suoi pareri sulle sfide (vedere sotto).
| Dato | Perché |
|---|---|
| Un identificativo del dispositivo, creato a caso alla prima apertura | Ritrovare il Suo account senza chiederLe una password. Non contiene alcuna informazione su di Lei né sul Suo telefono. |
| Il nome che sceglie | Far sapere ai Suoi familiari e amici chi sta giocando. Può cambiarlo in qualsiasi momento. |
| Le Sue partite online: le mosse giocate, i punteggi, la data di ogni mossa | Far funzionare il gioco e soprattutto non perdere nulla: il server ricostruisce la partita a partire dalle mosse, quindi la partita resiste a un’interruzione della rete o a un cambio di telefono. |
| La lingua dell’app | ScriverLe le notifiche nella Sua lingua. Segue quella del telefono, a meno che Lei non la cambi nelle Impostazioni. Compare nell’esportazione dei Suoi dati e scompare con il Suo account. |
| Il Suo elenco di familiari e amici | Proporre «nuova partita con Giovanna» senza riscrivere un codice. Una richiesta in attesa scompare dopo 14 giorni; una richiesta rifiutata è conservata 30 giorni, senza che chi l’ha inviata lo sappia, perché non possa essere rimandata subito. |
| Se cerca un avversario online: la Sua ricerca in corso (lingua, elenco di parole, ora di inizio) | MetterLa in contatto con un’altra persona. Cancellata appena la partita comincia o appena Lei annulla; la partita trovata Le viene ricordata per 10 minuti al massimo. |
| Le persone che ha scelto di «non incontrare mai più» | Non metterLa mai più in contatto con loro. Non viene annotato nient’altro (né il motivo, né la partita). |
| I Suoi risultati della Parola del giorno | MostrarLe la griglia in corso e i tentativi già fatti. |
| Se collega il Suo account a Google: l’identificativo che Google assegna a Entremots per Lei, la data del collegamento e dell’ultimo accesso | Ritrovare le Sue partite e i Suoi familiari e amici su un altro telefono, o dopo aver reinstallato l’app. Facoltativo: il gioco funziona interamente anche senza. |
| Se collega il Suo account a Google: una copia delle Sue partite contro il computer, delle loro statistiche, del Suo cruciverba, delle Sue parole imparate e delle Sue impostazioni di gioco | Ritrovare le stesse partite sul Suo telefono e sul Suo tablet. Non viene copiato nulla per un account non collegato. |
| Un token di notifica per dispositivo, se accetta le notifiche | AvvisarLa che tocca a Lei giocare, o che un familiare o un amico Le invia una richiesta. Rifiutare le notifiche su un dispositivo cancella il suo token. |
| Informazioni tecniche su ogni scambio: la versione dell’app, il sistema del telefono (Android o iOS) e la sua versione, l’indirizzo IP di connessione | Individuare una versione difettosa, correggere gli errori e proteggere il servizio dagli abusi. Conservate 14 giorni (vedere «Registri tecnici»). |
Non chiediamo mai il Suo cognome, il Suo indirizzo, il Suo numero di telefono, né l’accesso ai Suoi contatti, alla Sua posizione o al Suo microfono.
Se collega il Suo account a Google
È facoltativo. In cima alle Impostazioni, il riquadro «Account Google» Le propone «Continua con Google». Su un nuovo telefono, «Ho già un account» La ricollega nello stesso modo. Se il dispositivo aveva già delle partite senza account, si aggiungono al Suo account, insieme ai familiari e amici e ai risultati della Parola del giorno.
- Che cosa riceviamo: una prova di accesso monouso, che il nostro server verifica grazie alla firma di Google. Ne conserviamo solo l’identificativo che Google assegna al Suo account, con la data del collegamento e dell’ultimo accesso.
- Che cosa non conserviamo: il Suo nome Google, il Suo indirizzo e-mail, la Sua foto. La prova di accesso stessa non viene conservata.
- Che cosa ne sa Google: che Lei ha effettuato l’accesso a Entremots con il Suo account Google. Google (Google Ireland Ltd.) è responsabile dei trattamenti che effettua per conto proprio, secondo la propria informativa; i suoi server possono trovarsi al di fuori dell’Unione europea (Google LLC, negli Stati Uniti).
- Per scollegare: Impostazioni → riquadro «Account Google» → «Gestisci» → «Scollega Google». Il Suo account Entremots invece resta (torna a essere legato solo a questo telefono); per eliminare anche quello, vedere più sotto.
Base giuridica: l’esecuzione del servizio che Lei richiede (ritrovare il Suo account), su Sua iniziativa. Questo identificativo non compare mai nei nostri registri tecnici.
Che cosa vedono gli altri giocatori
Solo il nome che ha scelto e le mosse che gioca. In Entremots non c’è alcun messaggio a testo libero: si possono scambiare solo frasi di un elenco fisso («Ben giocato!», «Tocca a te»). Nessuno può trovarLa tramite il Suo nome: è Lei stessa a dover comunicare il Suo codice personale.
Online con qualcuno, l’altra persona vede solo la prima parola del Suo nome (senza cifre né simboli), mai il Suo codice personale, e non viene aggiunta ai Suoi familiari e amici. Scegliere di «non incontrare mai più» questa persona interrompe la partita e impedisce ogni nuovo abbinamento. Se nessuno è disponibile, Lei gioca contro un giocatore automatico: l’app lo indica sempre accanto al suo nome.
I suoi pareri sulle sfide
Se gioca alle Sfide, l’app invia, senza il suo nome né alcun identificativo: il livello aperto o completato, le stelle, il numero di indizi e il suo parere, se lo dà. Se scrive un testo dopo «Altro», viene inviato così com’è: non inserisca il suo nome né i suoi recapiti. Queste informazioni servono a migliorare i livelli. Non sono collegate al suo account e vengono cancellate dopo 12 mesi. Il Suo indirizzo IP non viene registrato con questi pareri. Per far rimuovere un testo, ci scriva indicando il livello e la data. Base giuridica: il nostro legittimo interesse a migliorare il gioco.
Può opporsi a questo invio in qualsiasi momento: Impostazioni → Inviare i miei pareri sulle sfide. Da quel momento nulla sulle sfide uscirà più dal Suo telefono.
Registri tecnici
Per diagnosticare i guasti e risponderLe se ci segnala un problema, il server tiene un registro tecnico (log) della propria attività: ogni scambio con l’app (data, tipo di richiesta, risposta, durata) e le principali azioni compiute nel gioco — creazione di una partita o ingresso in una partita (e chi l’ha proposta), mosse giocate con le parole formate, tentativi alla Parola del giorno quando sono parole del dizionario, richieste e risposte tra familiari e amici, frasi dell’elenco fisso inviate, ricerche di un avversario online e richieste di «non incontrare mai più» qualcuno.
Questi registri indicano i giocatori con un identificativo interno, mai con il loro nome. Non contengono né il Suo identificativo del dispositivo, né il Suo token di notifica, né il Suo identificativo Google, né le parole rifiutate o proposte per il dizionario. Un collegamento o uno scollegamento vi è annotato con il solo nome del servizio («Google»). L’indirizzo IP compare solo nel registro del server web. Questi registri restano sul nostro server, sono accessibili solo a chi gestisce Entremots, non sono trasmessi a nessuno e vengono cancellati automaticamente dopo 14 giorni. Base giuridica: il nostro legittimo interesse a garantire la sicurezza e il buon funzionamento del servizio.
Per quanto tempo conserviamo i Suoi dati
Finché il Suo account esiste. Può eliminarlo in qualsiasi momento. Non c’è un periodo di attesa: l’eliminazione è immediata.
I Suoi pareri sulle sfide non sono collegati ad alcun account: eliminare l’account non li cancella, e scompaiono da soli dopo 12 mesi.
Due eccezioni, limitate nel tempo: i registri tecnici (14 giorni, vedere sopra) e i backup del server, conservati 14 giorni per poter rimediare a un guasto. Dopo l’eliminazione di un account, i Suoi dati possono quindi restare fino a 14 giorni in questi registri e backup, poi scompaiono da soli.
Consultare, esportare o eliminare i Suoi dati
Si fa tutto dall’app, senza scriverci: Impostazioni → I miei dati e il mio account.
- Ottenere una copia: un file che contiene tutto ciò che il server conserva su di Lei, da salvare dove preferisce.
- Eliminare il Suo account: vengono cancellati il Suo nome, il Suo identificativo del dispositivo, il Suo elenco di familiari e amici, i Suoi token di notifica, la copia delle Sue partite contro il computer, i Suoi risultati della Parola del giorno, la Sua ricerca di un avversario in corso, l’elenco delle persone che non vuole più incontrare e il collegamento con Google.
Che cosa resta dopo un’eliminazione, e perché. Le partite che ha giocato con altre persone appartengono anche a loro: cancellarle svuoterebbe il loro storico. Queste partite restano quindi leggibili per i Suoi ex avversari, ma non c’è più nulla che La identifichi — vi compare come «Ex giocatore». Restano anche, separati dalla Sua identità: la data e l’ora delle mosse, i messaggi dell’elenco fisso, gli inviti e il testo delle parole che avesse proposto per il dizionario. I registri tecnici e i backup, invece, si cancellano da soli dopo 14 giorni.
Se non riesce più ad aprire l’app, può chiedere l’eliminazione via e-mail all’indirizzo indicato sotto, oppure da questa pagina.
Dove sono ospitati i Suoi dati
Su un server situato nell’Unione europea. Gli scambi tra l’app e il server sono cifrati (HTTPS). I backup restano su questo stesso server, accessibili solo a chi gestisce Entremots.
Minori
Entremots non è destinato ai minori di 13 anni e non raccoglie consapevolmente dati che li riguardano.
I Suoi diritti
In conformità al GDPR, Lei ha il diritto di accesso, rettifica, cancellazione, portabilità e opposizione. L’accesso, la portabilità e la cancellazione si esercitano direttamente nell’app (vedere sopra); per il resto, ci scriva. Può anche proporre reclamo alla CNIL, l’autorità francese per la protezione dei dati (cnil.fr), oppure all’autorità per la protezione dei dati del Paese in cui vive (in Italia, il Garante per la protezione dei dati personali).
Modifiche
Se questa informativa cambia, la data in cima alla pagina viene aggiornata. Una modifica importante sarà annunciata nell’app.
Questa versione italiana è una traduzione. Se differisce dalla versione francese, prevale la versione francese.
Contatti
Titolare del trattamento: Fruity Studio
Indirizzo: 23 avenue Émile Zola, 92100 Boulogne-Billancourt, France
E-mail: dim.fruit@gmail.com